[互动] 杀人游戏KINO惯例


首先询问目标是不是杀手(前提是你们不能同时是警察或者杀手,同样是平民的就可以)

   大部分人可以说百分九十五的人都会说:不是。这时机会就来了。你就对着目标说:看着我的眼睛【mm服从的一种的形式(对视三到五秒)】

   然后说:好了,我知道了,你那邪恶的眼神已经出卖了你~(幽默)然后mm就会balabala的跟你斗嘴,向大家辩解(这个斗嘴的过程是非常好玩的)

   你接着说:好吧,我是个善良的孩纸,所以我决定给你一次机会证明你到底是不是(我给你机会,框架牢牢的在我们掌控之中)

   接着对mm说:把你的手给我(继续服从)mm可能会问为什么,也不排除mm可能直接非常服从的就把手给你。

然后你说:我测一下你的心跳,因为说谎的人通常心跳的频率都比正常人高。(于是你就非常自然的牵到mm的手,我一般测目标心跳都是用把脉的那种方式)

      可能有些兄弟会认为Kino到mm了这个惯例应该就完了,也没什么精彩的,但其实不是,KINO到mm并不是这个惯例的绝对核心。请看我细细到道来。

现在mm的手在我们手中,我们掌握着主动权。这时在测心跳的过程中,你可以就她的手进行一番调戏。

比如说:你这只猪前蹄看过去挺有肉的,我好久没吃了,不知道你这一个味道怎么样。(调戏的方法很多,很多帖子里都有,这个是我最经常用的一个,效果相当不错,经常挨到mm那可爱的小粉拳)

然后接下来的重点来了,测完之后,你就说:你的心跳跳的好快呀,可是这次我却反而不知道你究竟是不是杀手了。(故作困惑无奈的说)mm就会问为什么。

你就接着说:因为。。因为。。我牵着你的手呀~所以你的心跳跳好快~(要装作非常害羞的那种,最好这样跟前面困惑的表情形成强烈的反差,给mm心理上造成的冲击不是一般的大)

哈哈,接下来你就好好享受mm的可爱小粉拳吧~

这个完整的惯例就是这样,经过我多次的实践证明:这个对于造成mm的心理波动效果是很好的,一下子mm的情绪完全就被你挑动起来。

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